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¿Tuviste un tamagotchi? Siete recuerdos tecnológicos que te harán sonreír

Top de objetos que usábamos hace unos años, pero ahora parecen de otro siglo.

Alberto C. Toppin 5 mins
Top de objetos que usábamos hace unos años, pero ahora parecen de otro siglo

Dicen por ahí que, para extrañar, hay que llamar a un cubano. Con la tecnología sentimos nostalgia a menudo**,** aunque tenemos la ¿dicha? de poder comparar en tiempo real las novedades que salen al mercado con objetos vintage cuyo uso no se ha detenido.

En tiempos en que los últimos modelos de iPhone y Samsung se disputan la supremacía tecnológica, muchos tenemos en casa alguno de estos 7 objetos que nos traen nostalgia.

7- El teléfono de discado
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Ese sonido inconfundible cuando marcabas en un aparato como este…
Ese sonido inconfundible cuando marcabas en un aparato como este…

Generalmente situado en la sala. Poner este aparato en el cuarto era demasiado riesgo: si sonaba a las tres de la madrugada tenías garantizado un buen insomnio gracias a su timbre estridente.

Lo más memorable del teléfono antiguo era discar el cero y esperar a que el disco volviera a su lugar. Eran tres largos segundos que, según el estado del resorte, amenazaban con aumentar gradualmente. Aún peor si había que marcar apurado el 90–000 en una época en la que los números telefónicos fijos en Cuba tenían 5 cifras (ahora tienen 8 en una llamada local).

6- El Tamagotchi
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Mantener con vida a la “mascota” ocupó a muchos niños.
Mantener con vida a la “mascota” ocupó a muchos niños.

Es el antecedente de las populares apps que simulan una mascota virtual en tu teléfono móvil, como Pou o los gatos Tom y Angela .

Consistía en una especie de huevo electrónico con pantalla pixelada y tres únicos botones. En él, había una criatura de nombre japonés predeterminado era de difícil memorización para el niño cubano. A esta mascota virtual había que llevarla al baño, alimentarla, entretenerla y curar sus dolencias. Por supuesto, de no hacerlo, ella podía “sufrir”.

Sin embargo, la verdadera cuestión era más bien que no se agotara la batería, pues ese era, digamos, el RIP del animalito.

5- La walkman
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Entre los primeros reproductores portátiles fue popular la marca Sony.
Entre los primeros reproductores portátiles fue popular la marca Sony.

Fue el iPod del último cuarto de siglo XX; en Cuba la conocimos adentrados los noventa, o a principios de los 2000. Fue el afortunado descenciente portable del tocadiscos.

No en vano la walkman se considera la tatarabuela de los reproductores actuales de música, y la antecesora directa de la discman, diseñadas ambas por Sony. Su único problema era cuando uno de los motores rebobinadores dejaba de funcionar o se trababa el cassette. En ese caso recurríamos a lápices, llaves de casa, tijeras, y con suerte no se enredaba la madeja de cinta.

4- El ratón de bolita
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Seguro abriste uno de estos especímenes para limpiarlos.
Seguro abriste uno de estos especímenes para limpiarlos.

Básicamente, es el mismo que ha llegado a nuestros días, lo que con una particularidad: en lugar de un sensor óptico, por debajo tenía una bola de goma que guiaba al cursor en la pantalla.

El problema con ese mouse eran los baches que se interponían durante el movimiento (mejor no hablar de cuando la bola “se iba a bolina”). Esperemos que nadie, durante la infancia, lo haya confundido con un auto de juguete de diseño futurista.

3-El sonido del módem en conexiones telefónicas
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Fonoma - 7 recuerdos tecnológicos que te harán sonreír

Seguro alguna vez has escuchado una canción y han venido a ti recuerdos de tiempos lejanos. En la tecnología también sucede esto. Eso sí: no esperes melodías del tipo Celine Dion. El sonido del módem en conexiones telefónicas no podía ser más diferente a la voz de la cantante canadiense.

Sin embargo, hay puntos en común. Lo primero era la preparación: si los cantantes comienzan afinando, el módem empezaba con la marcación telefónica. De no dar ocupado (lo cual significaba que habría que seguir intentando), le seguía un pequeño silencio y luego una suerte de gritos-aullidos-chillidos dignos de cualquier comunicación con el planeta de ET. A eso se le sumaba un “aguacero”, rafagas de rayos y, finalmente, la calma anunciante de que ya estabas en línea con el resto del mundo.

2- Los juegos vintage
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Consolas como la Family se hicieron populares en Cuba.
Consolas como la Family se hicieron populares en Cuba.

En Cuba, toda una generación sabe quién es Súper Mario Bros, y lo recordamos junto a Contra, Tetris, Tortugas Ninjas, Packman (aunque le cambiamos el nombre a Come-Come).

Los juegos vintage nos llegaron no sólo gracias a Nintendo. De hecho, en Cuba fue más popular una consola llamada Family Game que era un clon bastante barato de la Nintendo Family Computer. Contaba con el mismo cartucho ROM (por pura manía de trastocar definiciones, le pusimos cassette) y los dos controles (llamados “mandos”) más una RAM de… ¡2 Kb!.

Era muy común reunirse en casa de un amigo para jugar, alquilarla por tiempo —ya sea en la casa del dueño o a domicilio— o intercambiar los cassettes.

Dato curioso: en uno de los modelos de la Family Game, el segundo control no tenía la opción de pausar. Aquellos que querían sacar ventaja en un juego multiplayer como Super Mario, solamente tenían que poner pausa cuando el otro jugador se disponía a saltar un agujero. Luigi parecía perder impulso y perdía su turno.

1- Los disquetes
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Si te copiaban un juego dependías de esta joyita de 1.44 MB para transportarlo.
Si te copiaban un juego dependías de esta joyita de 1.44 MB para transportarlo.

La última sorpresa de este top antecede a los dispositivos modernos de almacenamiento masivo (sí, como tu disco duro externo de 2TB con el Paquete Semanal ).

Pero los primeros disquetes contenían mucho menos que 1MB de capacidad. De hecho, las generaciones más recientes que los conocieron suelen recordar los clásicos de 5 1/4 o 3 1/2 pulgadas, ambos con poco más de ese almacenamiento.

El disquete era un mágico soporte donde se guardaban las tesis universitarias y otros documentos de relevancia, pero no mucho más. Consistía en una fina lamina circular de material flexible encerrada en una cubierta plástica, de ahí que fuera bien sensible al polvo y las variaciones electromagnéticas.

Un contenedor de disquettes 3 1/2 y uno de discos con enciclopedias.
Un contenedor de disquettes 3 1/2 y uno de discos con enciclopedias.

También es recordado como la transición del cassette —del cual mantiene sus características magnéticas— al disco.

Una advertencia para los nacidos en después del año 2000**:** no, los disquetes NO son una impresión 3D del símbolo de guardar.

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